Ír szetter eladó lakások

Keresés a leírásban is Csak aukciók Csak fixáras termékek Az elmúlt órában indultak A következő lejárók A termék külföldről érkezik: 1. oldal / 2 összesen 1 2 3 4 5 7 9 8 100 LEGENDÁS AUTÓ Állapot: használt Termék helye: Budapest Aukció vége: 202...

Objektum Orientált Programozás

objektum-orientált programozás Cserép Máté 2013. november 21. Osztály alapú OOP Objektumokat osztályokból példányosíthatunk Új féle objektumhoz új osztály is szükséges Öröklődés típusok között valósítható meg Jellemzően statikus típusrendszer Osztály centrikus nyelvek Duck typing "When I see a bird that walks like a duck and swims like a duck and quacks like a duck, I call that bird a duck. " - James Whitcomb Riley A szemantikát nem a típusrendszer, hanem az adattagok és a metódusok határozzák meg. Duck Typing: Python class Duck: def quack(self): print("Quaaaaaack! ") class Person: print("The person imitates a duck. ") def in_the_forest(duck): () def game(): donald = Duck() john = Person() in_the_forest(donald) in_the_forest(john) Duck typing: C# public class Duck { public void Quack() { Console. WriteLine("Quaaaaaack! ");}} public class Person { Console. WriteLine("The person imitates a duck. ");}} class Program { private static void InTheForest(dynamic duck) { ();} private static void Main() { Duck donald = new Duck(); Person john = new Person(); InTheForest(donald); InTheForest(john);}} NEM OSZTÁLY ALAPÚ OOP Az objektum fogalom köré épít mindent Jellemzően dinamikus típusrendszer (Kivétel például: Omega) Kérdések Hogyan jönnek létre az objektumok?

Objektumorientált programozás – Programozás Wiki

Mit kell tárolni? Eladó vagy kiadó az ingatlan? Ár, alapterület, szobák száma, típus: tégla, panel, csúsztatott zsalus. Emeletek: mi felett? Szuterén, földszint, félemelet, 1, 2.. 10, 10 felett Lift: van vagy nincs. Erkély: van vagy nincs. Állapot: beköltözhető, építés alatt, új építésű, újszerű, felújított, közepes állapotú, felújítandó, jó állapotú Fűtés: gáz (cirko), gáz (konvektor), gáz (héra), távfűtés, távfűtés egyedi méréssel, elektromos, házközponti, házközponti egyedi méréssel, fan-coil, geotermikus, cserépkályha, egyéb. Komfort: luxos, duplakomfortos, összkomfortos, komfortos, félkomfortos, komfort nélküli.

Új cikksorozat veszi kezdetét az OOPWeb címen, melyben az Objektum orientált programozás, és a weboldal fejlesztést fogjuk "egy tető alá hozni". Objektum orientáltan felépítünk a cikksorozat végére egy teljes weboldalt. - De ez még csak a bevezető rész, így ma még nem fogunk programozni, hanem csak azt nézzük át, hogy mitől lesz szó a későbbiekben, és mire jó ez az egész "OOP mánia". Kezdjük is az egyszerűbb kérdéssel, hogy miről fognak szólni a későbbi cikkek: Meg fogjuk nézni, hogy PHP alatt hogyan tudunk OOP-ben weboldalt létrehozni, ezen belül megismerkedünk az osztályokkal, és az egész OOP gondolkodásmóddal, majd az utolsó részekben kitekintünk a kliensoldalra is, és JavaScript kódokat is fogunk írni. És most hogy a könnyebb kérdés megvan, nézzük meg mindazt is, hogy mi egyáltalán az az Objektum orientált programozás, mire jó ez nekünk, és hogyan segíti a munkánkat? Az objektum orientált programozás legfontosabb elemei az egy logikai egységbe tartozó programegységek, és ezek egymással való kapcsolata.

Öröklés Egy osztályból újabb osztályt hozhatunk létre, ennek folyamatát nevezzük öröklésnek. Az öröklés során az új osztály örökli az előző minden tagját, beleértve a mezőket és a metódusokat. Öröklés Java nyelven: class Dolgozo extends Szemely { String munkakor;} Öröklés C# nyelven: public int kor;} class Dolgozo: Szemely { Többalakúság A metódusok és a konstruktorok több alakban is meghívhatók. Ezt a tulajdonságot nevezzük többalakúságnak. Virtuális metódus Egy metódus akkor virtuális, ha az örökölt osztályokban felülírható. A programozási nyelvekben ezt az ősosztályban kell beállítani, általában a virtual kulcsszóval. A Java nyelvben nem szükséges ezt megtenni, mivel minden metódus alapértelmezettként felülírható, vagyis virtuális. De pascal nyelven például: point = Object ( location) visible: boolean; Constructor Init ( InitX, InitY: integer); Procedure Show; Virtual; Procedure Hide; Virtual; Function IsVisible: boolean; Procedure MoveTo ( NextX, NextY: integer); End; Vegyük észre a Virtual kulcsszót a Show és a Hide eljárásnál.

Az objektum az objektumorientált programozás egyik alapeleme. Az objektumokat általában információt hordozó, és azokkal műveleteket vagy számításokat elvégezni képes egységként fogjuk fel. A programozási feladat terében egy elemnek, vagy összetevőnek felel meg, míg számítógépes reprezentációja egy összefüggő adatterületként, és a területet kezelő alprogramok halmazaként képzelhető el. Alapvető használat [ szerkesztés] A tárolt információk bizonyos nyelveknél mezőkön, más néven adattagokon (field), illetve jellemzőkön (property) keresztül érhetők el, vagy módosíthatók. A műveletek is változtathatnak a tárolt információkon. Elnevezésük általában metódus (method), vagy tagfüggvény (member function). A legtöbb objektum-orientált nyelvben a tagok csak bizonyos korlátozásokkal érhetők el. Lehetnek olyanok, amit csak az osztály tagjai érhetnek el, olyanok, amiket az osztály leszármazottjai használhatnak, és olyanok is, amik a program bármely részéről hivatkozhatók. Általánosan gyakorlat, hogy az objektum más objektumok címeit tárolja.

  • Uszodaszemölcs hogyan fertőz
  • ULTRACOLOR PLUS, műszaki adatlap | Mapei"
  • Mátyás királyról
  • Objektum-orientált programozás - Kvíz
  • Gyerek dzseki Pepco - kedvező áron Remixben - #9057951
  • [OOPWeb] Az Objektum orientált weboldal sorozat bevezetője - INTO
  • Objektum orientált programozás feladatok

a) 32 b) 77 c) 64 d) 201 e) 10 f) 512 19) Mivel érjük el azt, hogy ne záruljon be egyből a program miután az le futott? a) Console. WriteLine(); b) End c) adLine(); 20) Tetszett ez a kvíz? a) Igen b) Nem Bejelentkezés szükséges Beállítások Ranglista Ez a ranglista jelenleg privát. Kattintson a Megosztás és tegye nyílvánossá Ezt a ranglistát a tulajdonos letiltotta Ez a ranglista le van tiltva, mivel az opciók eltérnek a tulajdonostól. Hasonló tevékenységek a Közösség Kapcsoló sablon További formátumok jelennek meg a tevékenység lejátszásakor.

bETA employee: (# computeSalary:< (# salary: @integer do noOfHours*80->salary; inner; 0->totalHours exit salary #) #); worker: employee computeSalary::< (# do seniority*4+salary->salary; inner #) salesman: employee computeSalary::< do noOfSoldUnits*6+salary ->salary; 0 ->noOfSoldUnits; inner Történelem Smalltalk: prototype design pattern Self: az első prototípus alapú objektum-orientált nyelv Törekvő népszerűség: ECMAScript: JavaScript, JScript, ActionScript Io, Lua, stb. Kiterjesztő modul által támogatja: Perl, Python, R, stb. Self Az adattagok és a metódusok is egyaránt ún. slot -ok Másolás alapú klónozás, dinamikus típus jakab = (| name = 'Gipsz Jakab'. uni = 'ELTE'. |) elek = jakab copy. elek name: 'Remek Elek'. Leszármazott vezérelt öröklődés traits student = (| show = name println uni println. parent* = traits student.

Skip this Video Loading SlideShow in 5 Seconds.. Objektum orientált programozás PowerPoint Presentation Download Presentation Objektum orientált programozás 102 Views Objektum orientált programozás. Az objektumok és az osztályok – példányosodás Nagy Szilvia. Objektum összefoglalása. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Presentation Transcript Objektum orientált programozás Az objektumok és az osztályok – példányosodás Nagy Szilvia Objektum összefoglalása Az objektum olyan modellje egy dolognak, amely a számára kívülről érkező üzenetekre reagálva valamiképpen viselkedik, van egy kívülről nem látható statikus struktúrája, amely magában foglalja az attribútumokat, melyek az objektum állapotát hivatottak leírni. Egy objektum állapota a struktúrát adott pillanatban kitöltő értékek halmaza. (behavior, structure, state) Osztályok és példányok Bizonyos objektumok viselkedése és struktúrája megegyezhet, csak állapotuk különböző: az ilyen objektumok egy közös minta szerint készülnek.

1) Melyik volt az első objektum-orientált programozási nyelv? a) Python b) C# c) Simula 67 d) C++ 2) Mit jelent az UML rövidítés? a) United Malaisie Lands b) Unified Modelling Language c) Ilyen nem létezik 3) Miért hozták létre a(z) UML-t? a) Az OOP (objektum-orientált programozás) elősegítésére b) Malajzia és a körülötte lévő szigetek egyesítésére c) Még mindig nem létezik ilyen 4) Egy objektumnak az életciklusa során megváltozhat az állapota és tulajdonságai? a) Igen b) Nem 5) Minek nevezzük a tulajdonságokat tároló változókat? a) Adattagoknak (vagy mezőnek) b) Művelet c) Metódus d) Osztály 6) Mi a metódus? a) Adattag b) Ciklus c) Művelet 7) Ki láthatja a Public-ot? a) Csakis az osztályon belül látható b) Mindenki láthatja c) Senki nem láthatja 8) Ki láthatja a Protected-et? a) Mindenki láthatja b) Senki láthatja c) Csakis az osztályon belül látható, de a leszármazott osztályok is módosíthatják d) Csakis az osztályon belül látható 9) Melyik nem OO programnyelv? a) C b) Java c) C++ d) C# e) Python 10) Miért hasznos az egységbezárás?

Az, hogy maga az objektum mennyi mindent lát a külvilágból, meghatározó szerepű. Célszerű egy-egy metódusba minél kevesebb, a környezettől függő adatot beépíteni, azaz az objektum és a környezete közötti csatolást gyengíteni. Osztályok és példányok Demeter-törvény: akkor leggyengébb a csatolás az objektum és a környezete között, ha csak • a metódus paramétereire és eredményeire • a metódust tartalmazó osztály attribútumaira • a program globális változóira • a metódus lokális változóira hivatkozik. Objektumok típusai Típus: egy objektumhalmaz viselkedését specifikálja, definiálja az objektumok által értelmezhető üzeneteket és az operációk szemantikáját. Osztály: a típus által meghatározott viselkedést implementálja, tartalmazza az implementáció részleteit. Egy objektumtípust többféle objektumosztály is leírhat. Különböző objektumtípusok lehetnek kompatibilisek egymással. Objektumok típusai Ha egy T1 típus kompatibilis egy T2 típussal, akkor bárhol, ahol T2 típus alkalmazása megengedett, ott alkalmazható T1 típus is.

June 7, 2021, 9:52 am

Tetoválás eltávolítás szombathely, 2024